Product Engineer (m/w/d)

Orbit · Hamburg

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typescript

Vor zwei Jahren hätten wir hier einen „TypeScript-Ninja" gesucht. Tiefes technisches Können zählt heute mehr denn je – geändert hat sich nur der Engpass. Es geht nicht mehr darum, wie schnell du tippst, sondern wie gut du beurteilen kannst, was ein Agent produziert. Das Schreiben der Zeilen wird billig; zu wissen, wie gute Software aussieht – saubere Typen, OOP da wo sie trägt, eine Architektur, die hält –, wird zur entscheidenden Fähigkeit.

Dazu kommt, was vor und nach dem Code liegt: ein Gespür dafür, was das Produkt wirklich besser macht, und die Fähigkeit, Agents so zu dirigieren, dass am Ende etwas Tragfähiges entsteht. Wir nennen diese Rolle Product Engineer – jemand, der ein Stück Produkt von der Idee bis in Production besitzt, nicht jemand, der Tickets abarbeitet. Du bringst eigene Ideen ein, entscheidest über die Lösung, baust sie mit Agents, verifizierst sie und shippst. Diese Stelle füllst du nicht aus, du prägst sie mit.

Über Orbit

Orbit ist das AI-first Logistics Operating System: eine modulare, API-getriebene Cloud-Plattform für die gesamte Transportlogistik. Auftragseingang, Tourenplanung, Carrier-Management, Fahrer-App, Auftragsverfolgung, Dokumentenmanagement – alles aus einem Guss und durchautomatisierbar. Wir lösen nicht ein Teilproblem, wir ersetzen das gesamte operative Fundament.

Orbit ist überall zuhause, wo Transportprozesse geplant, beauftragt oder durchgeführt werden – bei mittelständischen Logistikern ebenso wie bei Großkonzernen, die ihre Supply Chain neu denken.

Warum Logistik? Weil wir keine Software für Banker in der Londoner City oder Marketer in New York bauen, sondern dafür sorgen, dass sich in der echten Welt tatsächlich etwas bewegt. Alles war mal in einem LKW – der Stuhl auf dem du sitzt genauso wie der Bildschirm, auf den du gerade schaust.

Wir sind bootstrapped und profitabel. Was wir bis hierhin erreicht haben, haben wir aus eigener Kraft gebaut, mit außergewöhnlichen Zahlen in einem Markt voller venture-finanzierter Wettbewerber. Unsere Kunden bleiben, weil das Produkt hält, was es verspricht. Und wir fangen gerade erst an.

Software. Done right. Wir nehmen Software als Handwerk ernst. Jede Zeile Code, jede Kundenintegration, jedes Feature wird mit dem Anspruch gebaut, dass es hält – keine Quick-and-Dirty-Lösungen, kein Feature-Factory-Modus. Daran ändert Agentic Development nichts. Ob ein Agent etwas Tragfähiges produziert oder Tech Debt am Fließband, entscheidet das tiefe Verständnis von gutem Design, sauberen Typen und Architektur. Wer mit Agents arbeitet, muss noch klarer denken.

Aufgaben

Dein Kernauftrag: Ein Stück Orbit von der Idee bis in Production besitzen – und unser Team mit jedem Projekt schneller machen.

Produkt bauen & Features ownen (~65%)

Du baust Features nicht nur, du besitzt sie: die Lösung entscheiden, sie sauber bauen, in Production bringen, an Feedback iterieren und für ihren Erfolg geradestehen. Wir haben einen funktionierenden Flow mit Kanban-Backlog, Produktanalytics und klaren Prioritäten, in den du dich einklinkst. Du arbeitest ihn nicht nur ab, sondern bringst eigene Ideen ein und entscheidest mit, was es wert ist, gebaut zu werden.

Mit Agents bauen & das Harness weiterentwickeln (~20%)

Du arbeitest nicht gegen einen leeren Editor, sondern orchestrierst Agents gegen strukturierte Specs und persistenten Projektkontext – und baust das Werkzeug, das genau das möglich macht, aktiv mit aus.

Das System klüger machen (~15%)

AI-first: Wie wir arbeiten

Bei Orbit ist AI kein Tool, das man nebenbei nutzt, sondern die Art, wie wir arbeiten. Wir nennen es Operators of Intelligence: Jeder denkt seinen Bereich als System aus Workflows, Kontext und Automatisierung, nicht als Liste von Aufgaben, die man morgens abarbeitet.

AI-Fluency heißt bei uns nicht „ich nutze manchmal Claude", sondern: Du kannst einen Agent-Workflow für deinen Bereich architekturieren und anderen beibringen, ihn zu nutzen.

Unser Stack

Du musst nicht jede Zeile davon kennen – viele unserer Leute haben ihre Haupterfahrung in einem anderen Stack. Damit du trotzdem weißt, worauf du dich einlässt:

Qualifikation

Bevor wir über Skills reden: ein Wort zur Art Mensch, die wir suchen.

Du baust, weil du es liebst – Software würdest du auch dann bauen, wenn am Ende kein Gehalt stünde. Dir fallen Dinge auf, und du löst sie, ohne dass jemand fragen muss. Dich selbst nimmst du nicht zu ernst, deine Arbeit aber sehr. Und du brauchst keine Bestätigung von außen, um zu wissen, wann etwas gut ist. In einer Runde Entwickler bist du nicht der Lauteste, aber wenn du etwas sagst, hören die Leute zu.

Was du idealerweise mitbringst:

Nice-to-have, kein Muss:

Nicht das Richtige, wenn…

Wir sind ehrlich, damit du es auch sein kannst:

Benefits

Was dich erwartet

Direkter Impact

Was du baust, bewegt die Firma – und am Ende einen LKW in der echten Welt. Über unser Own Orbit-Programm bist du an der Gewinnentwicklung beteiligt. Du bist nicht nur angestellt, du bist Mitgestalter.

Vergütung

Remote but close – wie wir als Team funktionieren

Orbit ist All-Remote. „Remote" heißt bei uns aber nicht „isoliert". Wir investieren bewusst in echte Verbindung:

Weiteres

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Posted 7 Jul 2026 · ref 177093